A könyv fő fókuszában az általános 3D alapismeretek és fogalmak állnak és maga a workflow áll, ugyanis az összes programnál az alapok ugyanazok, csak a megoldásokban különböznek. Amikor bármelyik 3D programot tanulod, a belső logikáját, felépítését kell megértened, természetesen úgy, hogy tisztában vagy az alapfogalmakkal, ezáltal tudod, hogy egyáltalán mit kell keresni. A Blenderben található megoldásokat fogjuk alapul venni.
A könyv ára: Hamarosan