Bemutatnád magad, mivel foglalkoztál eddig? Tóth Gyula vagyok. Építészként végeztem, műszaki előkészítőként, BIM operátorként dolgozom ipari, lakó- és középületeken. Szabadidőmben foglalkozom szabadabb modellezéssel. Volt bármilyen grafikai irányú előképzettség? Ha a CAD szoftverek ide sorolhatók, akkor igen, de ezek főleg a 3D modellekből generált rajzok voltak. Egyetem alatt részt vettem egy rövidebb Cinema 4D képzésen, de […]
🌟 Hozd ki magadból a maximumot egy támogató közösségben! 🌟 Szeretsz 3D-vel foglalkozni, de nehéz rávenni magad a gyakorlásra? Csak most kezdesz, vagy már rutinos vagy, de hiányzik a csapatmunka varázsa? Gyere el hozzánk, és tapasztald meg a közös alkotás örömét! Csatlakozz a 3D Klubhoz, ahol minden hónapban találkozhatsz hozzád hasonló lelkes alkotókkal – kezdőkkel […]
Boldog, Blenderezéssel teli új évet kívánunk!Ebben a részben bemutatjuk, hogyan is kell elképzelni egy átlagos 3D-s arc szilveszterét, de itt nem állunk meg! Visszatérünk a Geometry Nodes témához, azúttal azt nézzük meg, hogy segítségével hogyan készíthetjük el saját módosítónkat,melyet bármely további projektünkben egyszerűen használhatunk, újra és újra.Témák amiket érintünk: Stand látványtervezés workflowWireframe módosító használataEgy olyan […]
December 19-én elindult a Blender-3D Klub, és elmondhatjuk: a kezdeteket nem is képzelhettük volna jobban! Teltházzal rajtolt a klub, ahol 4 órán keresztül közösen ötleteltünk, alkottunk és inspiráltuk egymást. A résztvevők között voltak volt tanulók, lelkes kezdők, és mindenki, aki szeret kísérletezni a 3D világában. Együtt alkotni – minden szinten A klub különlegessége, hogy teljesen […]
ResinStore X Venator 3D : Kézzel fogható ötletek – Fedezd fel a 3D nyomtatást! Szeretnél betekintést nyerni a 3D nyomtatás lenyűgöző világába? Csatlakozz hozzánk egynapos képzésünkre, ahol mélyebb megértést nyerhetsz a filament (FDM) és a műgyanta (Resin) alapanyagú technológia működéséről és alkalmazásáról! Az oktatáson átfogó képet kaphatsz a különböző nyomtatók működéséről, azok szakszerű üzemeltetéséről, a […]
2024. December 11.-én került megrendezésre az Art/Net/Wrk Tudásbázis 26. rendezvénye. Az ART/NET/WRK Budapest csoport a hazai illusztráció, concept art, képregény és egyéb vizuális alkotói területeken dolgozók, illetve a szakmában elhelyezkedni kívánó alkotók közössége. Rendszeresen szerveznek előadásokat, networking esteket, de még túrázásokat is. Csatlakozzatok Facebookon: https://www.facebook.com/groups/art.net.wrk.budapest A Weboldal is idén indul: https://artnetwrk.hu/ A 26. rendezvényen a […]
Lépj ki a karácsonyi üdvözlőlap megszokásából, készíts idén egyedi kártyát! Mutatjuk, hogyan, hogy biztosan a tiéd legyen a legkülönlegesebb. Az ünnepek közeledtével mindannyian szeretnénk valami különlegeset alkotni, hogy megmutassuk szeretteinknek, mennyire fontosak számunkra. Idén szeretnél valami igazán személyre szabottat készíteni? Akkor az Adobe Express a tökéletes eszköz a számodra! De hogy pontosan hogyan működik, és mennyire egyszerű […]
2024. November 21. Előadás a 3D-Studioban, az előadó Birkás Máté, 1995 (!) óta foglalkozik professzionális animációval és VFX-el. Számos hazai és külföldi reklám, kis- és nagyjátékfilm, játék-cinematic, TV-s főcím és videoklip elkészítésében működött közre az elmúlt évtizedekben. Hollywood írósztrájkja és a Mesterséges Intelligencia (machine learning) 🌐 térhódítása alaposan felforgatta a VFX ipart. Míg az írósztrájk […]
🌟 Hozd ki magadból a maximumot egy támogató közösségben! 🌟 Szeretsz 3D-vel foglalkozni, de nehéz rávenni magad a gyakorlásra? Csak most kezdesz, vagy már rutinos vagy, de hiányzik a csapatmunka varázsa? Gyere el hozzánk, és tapasztald meg a közös alkotás örömét! Csatlakozz a 3D Klubhoz, ahol minden hónapban találkozhatsz hozzád hasonló lelkes alkotókkal – kezdőkkel […]
Nézzük meg közösen, hogyan működik a mozgás, gyorsulás és erők szimulálása egy játékmotorban kiemelt figyelemmel a gravitációra. Emellett tekintsük át mindennek a mögöttes elméleti fizikai hátterét, ami megértésével nem csak a valós fizikát de tetszőleges kód által szimulált mozgást létre lehet hozni. A játékmotor, amit használunk a Unity, aminek bármely verziójával kompatibilis a bemutatott kód. […]