2020 óta először Végre személyesen a való világban is Unity Meetup Két témáról adunk elő röviden:1. AI használata a játéktervezésbenBarta Jenőnek már van tapasztalata a témában. Ezzel kapcsolatos eszközöket, eljárásokat és konkrét alkalmazásokat fog bemutatni.2.Tanulásra alkalmas 3D terek (VR, desktop)Balai Zsolt:-Milyen realtime 3D alkalmazások vannak?-Ezen belül milyen education célre fejlesztett megoldások működnek?-Mik a tendenciák ezzel […]
Bővülés miatt kifejezetten Blender Generalist és Blender 3D Animátor kollégákat keres a Progressive csapata. 3D Generalist Elvárások: Jelentkezés és további információ a linken: https://progressive.hu/hu/karrier/blender-3d-generalist 3D Animátor Elvárások Jelentkezés és további információ a linken: https://progressive.hu/hu/karrier/blender-3d-animator A bejegyzés közzétételének ideje 2023.10.06!
Egy évvel ezelőtt interjúztunk utoljára a Szoftver.hu oldal üzemeltetőjével, a Trans-Europe Zrt.-vel. Oktatási együttműködésünk keretében Wacom táblákon tanulhatnak a tanulók, illetve Wacom bemutatósarokban próbálhatják ki készülékeinket, valamint speciális kedvezményekhez is hozzáférnek. Újra találkoztunk, hogy beszámoljunk mik történtek az elmúlt egy évben. Szó volt 2 költözésről, a könyv megjelenéséről, valamint arról hogy közben minket is elvitt az […]
Megjelent Pozsgay Gyula második képregénykönyve, a nagy sikerű „Öreg Tigris” folytatása, ami a külföldi best-seller listákba is bekerült. Ezen alkalomból szoftverbemutatóval egybekötött képregény bemutatót és dedikálást tartunk, ahol beleláthattok az alkotási folyamatokba, tippeket-trükköket láthattok, valamint személyesen is feltehetitek kérdéseiteket. A rendezvény ingyenes, de regisztrációhoz kötött. 1944 nyara. A II. világháború, legalábbis Magyarország számára, a végéhez […]
A 3dmodels.org Car Challenge pályázatot hirdet, ami egy rendkívül izgalmas lehetőség arra, hogy megmutasd kreativitásodat és tehetségedet a 3D dizájn világában. Amit tenned kell: hozz létre egy 3D-s autómodellt, helyezd el egy atmoszférikus 3D-s környezetbe, és készíts gyönyörű rendert. Kreatív ötleteknek nincsenek korlátai: bármilyen autó választható, legyen az akár valós utcai- vagy versenyautó, akár képzeletbeli jármű. […]
Aki akár csak fél szemmel is követi a híreket a játékfejlesztés körül, annak aligha kerülhette el a figyelmét az elmúlt másfél hét fejleményei a Unity játékmotor háza táján. Múlt kedden a cég bejelentette, hogy változások lesznek a szoftvere árazásában. Ez önmagában nem egy túlzottan meglepő dolog a tech szektorban, ám nagyon finoman fejezem ki magam, […]
Az utóbbi években az online oktatás egyre nagyobb teret nyert, és számos előnye van, főleg a képző-intézmény számára. Ugyanakkor fontos megérteni, hogy a hagyományos személyes tantermi oktatás még mindig hatékonyabb. Összeszedtük, miért lehet a személyes tantermi oktatás az ideális választás, amikor például 3D látványtervezést és játékfejlesztést tanulunk. Néhány tanulmány és cikk is alátámasztja ezeket az […]
Az „Inside” egyedülálló atmoszférája és lenyűgöző vizuális világa miatt méltán vált népszerűvé a játékosok körében, és kapott nem csekély elismerést a kritikusoktól is. A játék egyedi esztétikája és elgondolkodtató története miatt az indie videojáték-ipar igazi gyöngyszeme. A 2016-os „Inside” a Playdead stúdió előző sikerjátékának, a Limbo-nak a tematikus folytatása, hiszen az is hasonlóan sötét, misztikus […]
Nagy izgalommal és örömmel szeretnénk bejelenteni, hogy elköltöztünk, és most már Budapest belvárosában, a Nyugati Pályaudvar közelében, az Eötvös utca 43. szám alatt található az új stúdiónk. Az új nagyobb, és jobban felszerelt helyünk lehetővé teszi, hogy még jobban szolgáljuk a 3D-s design és játékfejlesztés iránt érdeklődőket. A központi elhelyezkedésünk révén könnyebben megközelíthetőek vagyunk, aki […]
Sötét és titokzatos árnyak, rémálomszerű lények és egy szokatlan színpaletta – mindez egy izgalmas Unity szoftverrel készült horrorjátékban találkozik, amelyet most bemutatunk nektek. Ez a cikk az első a Unity szoftverrel készült játékokat bemutató sorozatunkban. Sometimes you have to find your way and sometimes you just have to run!#games #indiegame #indiedev #gamedev #madewithunity #unity3D #ゲーム制作 […]