Egy Facebook csoporton keresztül találtam meg a kurzust, és azonnal felkeltette az érdeklődésemet. Mivel érdekelnek a videó játékok, természetesen érdekelt a játékfejlesztés oldala is. Az órák anyaga egy elég nagy részét lefedi a játékfejlesztésnek, legfőképp programozással foglalkoztunk, viszont volt szó többek között textúrákról, 3D modellekről, hangeffektekről és animációról is. A kurzus előtt főként a játékfejlesztés […]
A Glomax Entertainment és a Popgroup content- és filmgyártó csapata keresi új CGI Artist kollégáját! Az ajánlattal nem trükközünk, íme, amit tudnod kell: • After Effects és Premiere magabiztos használata • Illustrator, Photoshop rutin • Cinema 4D (vagy egyéb 3D-s program) átfogó ismerete • Csapatban dolgozni Amik előnyödre válnak: • Filmes/reklámfilmes utómunkában szerzett tapasztalat • […]
Bemutatnád magad, mivel foglalkoztál eddig? Pénzes Dániel vagyok, gyerekkoromtól érdekes volt számomra minden vizuális dolog. Ez eleinte abban mutatkozott meg, hogy jártam iskola mellett külön rajz órákra, illetve volt olyan korszakom amikor maketteket készítettem. Jelenleg a pályám elején járok, úgy gondolom. Informatikát tanultam, de most például a 3D modellezés melletti motivációm miatt letértem arról az […]
Bemutatnád magad, mivel foglalkoztál eddig? Csepeti Norbert vagyok. A Budapesti Nemzetközi Repülőtéren dolgozom, mint utasbiztonsági ellenőr, de ezelőtt termék és szolgáltatás értékesítéssel foglalkoztam különböző nagyobb cégeknél. Volt bármilyen grafikai irányú előképzettséged? Rendes képzésen nem vettem részt. Egy minimális Photoshopot tanultam tutorialokból és úgyanígy tutorialokból tanultam Blendert és bár nagyon sokat segítettek a tutorialok, de a […]
Megrendezzük első workshopunkat, ahol a képen látható kis jelenetet készítjük el közösen, 2X4 órában. Bárki jelentkezhet, aki már alapokkal rendelkezik a Blender használatában!Gyakorlati hasznos tippek, tanácsok, hogyan kell hozzáállni egy feladathoz, hogyan tervezzük meg a munkát, hogyan kövessük a workflow-t hogy minél hatékonyabban tudjunk dolgozni. A felmerülő témakörök:Teendőlista kidolgozása, Workflow, Hard Surface modellezés, Módosítók használata, […]
A Mastercard Budapest Comic Con idén ismét megnyitja kapuit, hogy 2 napon keresztül elvarázsoljon Mindenkit különleges atmoszférájával! Egyedülálló hazai rendezvény, amely összehozza azon rajongókat és családokat, valamint kortól függetlenül minden olyan érdeklődőt, akik szeretik a sci-fi, film, TV-sorozatok, gamer, képregény, fantasy, anime, cosplay és társasjátékok világát. Rendezvényünkön a rajongók személyesen is megismerkedhetnek kedvenc külföldi film és sorozat színészeikkel, képregény szerzőikkel, külföldi és itthoni […]
Az Adobe Illustrator az iparág vezető grafikai tervezőeszköze, amely szinte bármilyen kreatív elképzelést képes megvalósítani legyen az logó, plakát, grafika vagy illusztráció. Az alkotásokat professzionális szinten szabhatod testre, és időt takaríthatsz meg az olyan funkciók segítségével, mint a mintázat ismétlés vagy a globális szerkesztési műveletek. Az Illustratorban készült grafikákat bármilyen méretű digitális vagy nyomtatott formátumban felhasználhatod, és […]
Bemutatnád magad, mivel foglalkoztál eddig? Lovas Krisztina vagyok. Egy ismert webáruháznál dolgozom, ahol különböző adminisztrátori és ügyfélszolgálati teendőket, valamint képviseletet látok el. Volt bármilyen grafikai irányú előképzettség? Autodidakta módon megtanultam Photoshopot kezelni. A hagyományos képretusálás és fotófeljavítás helyett inkább absztrakt képszerkesztéseket, fotókollázsokat készítek, például háttérképekhez. Honnan merült fel a 3D ötlete? Foglalkoztál vele korábban? Tavaly […]
Clip Studio Paint EX haladó – képregénykészítésHa már magabiztosan kezeled a Clip Studio Paint alapfunkcióit, és szeretnéd megtudni, hogyan lehet a szoftver segítségével összeállítani egy nyomdakész, vagy akár online publikálható képregényt, ezen a szemináriumon megismerheted, és a gyakorlati részen kipróbálhatod, milyen hatékony eszközöket kínál ehhez ez az alkalmazás. Timelapse video TEMATIKA – képregény létrehozása és […]
Hosszú idő után újra magyar nyelvű Blender könyv született, a legfrissebb 3.5-ös verzióhoz.A Blender 3D szoftver működését bemutató könyv segítségével betekintést nyerhetsz a különböző 3D munkafolyamatokba, és megtanulhatod, hogyan hozd létre saját 3D modelljeidet, animációidat.A könyv 378 oldalon keresztül vezet végig az alapoktól a szoftver összes funkcióját bemutatva,így kezdőként is könnyen követheted a leírtakat.A könyv […]