Blog

Megérkezett az Adobe Substance 3D a Meta Questre!

2022.12.16.

A korábban Facebook, Inc.-ként ismert Meta Platforms 2020-ban dobta piacra új VR-készülékét, a Meta Quest 2-t (Oculus Quest 2-t), ami már kacérkodott az AR-rel, azaz kiterjesztett valósággal is, ami a Metaverzum egyik legfontosabb része. Nemrég pedig Mark Zuckerberg és csapata bejelentették a Meta Quest Prót, ami ennek továbbfejlesztett változata, és ami a kevert realitásra és […]

Tovább olvasom

Tanulóink bemutatkoznak: Madácsi Tamás

2022.12.07.

Bemutatnád magad, mivel foglalkoztál eddig?Madácsi Tamás vagyok 36 éves, fejlesztőmérnökként dolgozom egy traumatológiai, gerinc és ízületpótló protéziseket fejlesztő, gyártó és forgalmazó magyar cégnél.A munkám során 3D-s tervezőprogramot használok, de az teljesen más gondolkodást igényel, mint a Blender. Ez a program tanulásának elején hátrány, de azért a beadandómelkészítése során inkább előnynek éreztem, hogy 3D-ben kellett eddig […]

Tovább olvasom

Tanulóink bemutatkoznak: Kovács Csaba Milán

2022.11.29.

Bemutatnád magad, mivel foglalkoztál eddig, honnan merült fel hogy 3D-vel szeretnél foglalkozni? Magyarországon kezdtem el tanulmányaimat, a Vermesy Péter Szent László Művészeti iskolában ahol külön rajzolni, és festeni tanultam. Jelenleg Németországban élek, onnan jöttem fel hogy végigcsináljam a kurzust. Engem nagyon érdekelt a grafika, így legfőképp fekete fehéren dolgoztam. Később már nem nagyon foglalkoztatott a […]

Tovább olvasom

Tanulóink bemutatkoznak: Csorba Csaba

2022.11.21.

Bemutatnád magad, mivel foglalkoztál eddig? Csorba Csaba vagyok, 32 éves. Jelenleg betanított munkás vagyok egy asztalos műhelyben, hobbiként űzöm a 3D modellezést. Volt bármilyen grafikai irányú előképzettség? Nem volt. 2016 körül ismerkedtem meg a 3D modellezés fogalmával, elsők közt 3D számítógépes grafikus szoftver eszközkészleteket használtam (Source Filmmaker, Garry’s Mod stb.).  Honnan merült fel a 3D […]

Tovább olvasom

Interjú Marosi Csabával Unity oktatóval

2022.11.19.

A közelmúlt egyik kiemelt eseménye volt, hogy együttműködést kötöttünk a Trans-Europe Zrt.-vel, a Szoftver.hu üzemeltetőjével, a legnagyobb kreatív szoftverek és a Wacom hazai disztribútorával. Ennek egyik elemeként hamarosan minden gépen Jetbrains lesz elérhető, a tanfolyamon is bemutatjuk. Náluk jelent meg interjú a Marosi Csabával, aki a Unity/C# programozás képzést tartja.  A cikk teljes terjedelmében a linken […]

Tovább olvasom

Szoftver.hu bemutatkozó interjú

2022.10.26.

A közelmúlt egyik kiemelt eseménye volt, hogy együttműködést kötöttünk a Trans-Europe Zrt.-vel, a Szoftver.hu üzemeltetőjével, a legnagyobb kreatív szoftverek és a Wacom hazai disztribútorával. Náluk jelent meg interjú az alapítóval, Rideg Gáborral, aki a Blender látványtervező/Generalist képzést tartja. Szó esik az előéletről, a 3D-vel való mindennapi munkákról, a tanfolyam indulásának körülményeiről és hogy mire számíthatnak a […]

Tovább olvasom

Látványtervező verseny – A Zalakerámiával

2022.10.11.

Engedd szabadjára a fantáziádat, tervezz, mutasd meg a stílusodat, és nyerj! Feladat, nyertes, nyeremény A nyereményjátékban 3+1 nyertest hirdetünk ki azok közül, akik a szabályzatnak megfelelően részt vesznek a Zalakerámia Zrt.meghirdetett játékában. A játék témája: szabadon választott stílusban egy-egy látványterv készítése az alábbi témakörben, Zalakerámia termékek felhasználásával (a Zalakerámia 2022-es katalógusából szabadon választott Zalakerámia termékek.)      Konyha     alapterület: 12 m2 (3m × […]

Tovább olvasom

Megjelent a Wacom Cintiq Pro 27 – A kreativitás következő szintje

2022.10.10.

Megjelent a Wacom Cintiq Pro 27, mellyel a digitális alkotók mind pontosság, mind a megbízhatóság, mind pedig a realisztikus alkotás terén egy új szintre léphetnek. Az új digitális táblagép a Wacom technológia csúcsteljesítményét biztosítja azoknak a kreatív alkotóknak, akik talán a tökéletesnél is jobbat kívánnak alkotni. Íme az új Wacom Cintiq Pro 27 leginnovatívabb tulajdonságai: 1. Wacom Pro […]

Tovább olvasom

Tanulóink bemutatkoznak: Duka Szilárd

2022.10.05.

Bemutatnád magad, mivel foglalkoztál eddig? Sziasztok, Duka Szilárd vagyok 25 éves, és jelenleg kivitelezésben dolgozom, annak ellenére, hogy térinformatika és földmérő mérnöki végzettségem van. Volt bármilyen grafikai irányú előképzettség? Semmi konkrét nem volt, leszámítva az alap 3D-s mérnöki modellezést amit egyetemen tanítottak egyetlen tárgy keretei között. Honnan merült fel a 3D ötlete? Foglalkoztál vele korábban? […]

Tovább olvasom

Quaternion-ok a 3D grafikában

2022.09.26.

Ha valaki vagy Unity-ben vagy egyéb 3D motor alatt fejlesztett már játékot, szinte biztos, hogy találkozott már a quaternionok fogalmával. Viszont könnyen lehet, hogy nem érti, mire valók és miért van szükség rájuk. Ezt kívánja ez a cikk orvosolni. Egy quaternion nem más, mint egy absztrakt matematikai objektum, aminek sok hasznos felhasználási módja van. Míg […]

Tovább olvasom