Kérlek mutasd be magad Komonszky Zoltánnak hívnak, 38 éves vagyok és első találkozásom a 3D grafikai programokkal gyerekkoromban volt olyan 12 évesen. Egy építész irodában dolgozott Anyukám ahova viszonylag sokat jártam, és ott már nagyon megtetszett az Archicad nevű építész program. Szóval már ott megfertőzött jó értelemben ez a világ. 17 éves lehettem mikor már […]
Gyakorlat-orientált 3D szobrász tanfolyamot indítunk. Előtérben a modellezési technikák, így ez a tanfolyam elsősorban ezek elsajátítására koncentrál. Aki mélyrehatóbban ismerkedne a 3D világával, annak javasoljuk Generalist oktatásunkat, ahol alaposabban elmerülünk a Blender nyújtotta funkciókban. Bár vannak átfedések, aki komolyabban szeretne foglalkozni a 3D-vel, annak érdemes mindkét kurzust elvégezni. A Blender modellező, szobrász tanfolyam célja, hogy […]
Kérünk, mutasd be magad, és a 3D-vel való kapcsolatod! Lassan 6 éve dolgozom grafikusként, ebből az utóbbi 4 évet egy sportruhagyártó cégnél töltöttem. Tevékenységünk során szinte minden nap használunk mockupokat azért, hogy ezzel szemléltetni tudjuk a megrendelőnek, hogyan nézne ki a design összevarrva. A mockupok elkészítése nagyon körülményes volt (mintadarab gyártása, fotózás stb.) Ezért arra […]
Kérlek mutasd be magad Suták Benedek vagyok, mindig is volt egyfajta művészi hajlamom, kicsiként sokat rajzoltam, alkottam, ennek ellenére műszaki pályán indultam el a gimnázium után és gépészmérnökként szereztem diplomát. Az egyetem elvégzése mégsem okozott katarzis érzést, nem éreztem, hogy valami jó felé haladnék ezzel. A 3D modellezéssel is az egyetemen találkoztam és AutoDesk Inventor […]
Itt gyűjtöttük össze a leggyakoribb kérdéseket. A lista folyamatosan bővül! Otthoni gépigény: Előzetes számítógépes ismeret: BaseMesh és Komplex közti különbségek: Lehet-e járni mindkettőre?:
Ebben a rövid összefoglalóban szeretnénk választ adni a leggyakrabban felmerülő kérdésekre, és eloszlatni pár tévhitet is. Aki már járt hozzánk tudhatja, hogy kevés a cukormázas bullshit. Az itt felmerülő témakörök a szakmai közösségekben is komoly vita tárgyát képezik, pro és kontra sokszor szélsőséges nézetek csapnak össze a különböző fórumokon és facebook csoportokban, és az igazság […]
Kristóf az első tanulóink egyike, aki a Blender és a 3D tanulását teljesen a nulláról kezdte. Az egy hónapos intenzív 3D Tanfolyam alatt megtanulta a modellezés, textúrázás, animálás és renderelés alapjait, és a mellékelt képeket alkotta meg vizsgamunkaként. Egy hónap alatt elérhető (bármiféle előzetes tudás vagy ismeret nélkül) összetett 3D vizualizáció elkészítése! A 3D tanfolyamok […]
Sokszorosító megoldások a Blenderben Mert van, amikor egyszerűen valamiből sok kell. Elrendezve vagy rendezetlenül. Persze lehetne másolni, beilleszteni, sokszor, de vannak elegánsabb, és pontosabb megoldások is, illetve különböző előnyei, a különböző technikáknak.Ezekből szedtünk össze 8+1 megoldást, e-book formában. Az oldalon lapozgatható, a jobb felső sarokban található pdf gombra kattintás után pedig letölthető.
3D tanfolyamaink különböző csomagokban is elérhetőek, hogy megtalálhasd a számodra optimálisat. Blender Generalist képzésünk 4 hétvégét vesz igénybe, mely során a Blender ingyenes 3D szoftver használatát vesszük végig, az alábbi tematikával: Pipeline, 3D folyamatok általános bemutatásra, alap kifejezések, rendszerezés Viewport és menürendszer felépítése, kezelése Modellezés alapjai, különböző technikái Látványtervezés alapok Scuplting, Organikus modellezés (Szobrászat) UV, […]
Örömmel mutatjuk be angol nyelvű Youtube csatornánkat, ahova első körben a Sokszorozás témakörét jártuk körül Blenderben. A tervek szerint hamarosan felkerül hozzá a magyar nyelvű felirat is. Ez itt az Anim-Art youtube csatornája, és ez az első Blender tutorial videónk. A tervek szerint rendszeresen fogunk jelentkezni oktatóvideókkal, egy-egy témát körüljárva, akár a kéréseitek alapján. A […]