Találkozz velünk a Game Dev Day-en pénteken, Magyarország legnagyobb játékfejlesztői rendezvényén! Érdekel a játékfejlesztés, de nem tudod, milyen irányba indulj el? Találkozz élőben az iparágon belül dolgozó magyar fejlesztőkkel, művészekkel és hallgasd meg az ő tapasztalataikat, tanácsaikat. Ha a fejlesztés művészi, vizuális oldala érdekel jobban, tedd fel a kérdéseid élőben a 3D Studio Blener generalist tanfolyamát vezető Ridegh Gábornak! Ha viszont […]
A Hungame oldal magyar fejlesztésű játékokkal foglalkozik, ezért örömmel vettük amikor megkerestek minket egy interjú kapcsán. Beszélünk a kezdetekről, a jelenről és a jövőbeli tervekről is. A teljes cikk megtalálható az alábbi linken: Hungame interjú
Jelen cikk egy sorozat része. A bevezetőt és a többi listát itt éred el. Nehéz értékelni valamit, ami egyszerűen csak működik, ahogy kell. Hamar megszokjuk a jó dolgokat és csak azt vesszük észre, ha valami nem áll kézre vagy nem pont úgy van, ahogy egyszer megszerettük. Ezért sokkal könnyebb a hibákat és hiányosságokat kiszúrni minden […]
Először is egy kis háttérinformációval szeretnék indítani magamról. Játékfejlesztő vagyok és főleg Unity motorban dolgozok. A játékok világán belül leginkább programozással, és néha játék dizájnnal foglalkozom, emellett oktatom is ezen területeket. Lassan 10 éve használom a Unity-t és ez idő alatt sok kollégám véleményét ismertem meg számtalan kérdésben a motorral kapcsolatban. Léteznek funkciók a Unity-ben, […]
Mikor épült az első számítógép? Mindenki, aki ezt olvassa álljon meg egy percre és gondolja végig a kérdést és próbáljon egy saját válasszal előállni! Valahogy ebben az esetben nincs olyan egyszerű dolgunk, mint mondjuk a telefon vagy a golyóstoll esetén. Hamar rá kell jönnünk, hogy ahhoz, hogy megválaszoljuk a kérdést: “Mikor épült az első számítógép?” […]
A közelmúlt egyik kiemelt eseménye volt, hogy együttműködést kötöttünk a Trans-Europe Zrt.-vel, a Szoftver.hu üzemeltetőjével, a legnagyobb kreatív szoftverek és a Wacom hazai disztribútorával. Ennek egyik elemeként hamarosan minden gépen Jetbrains lesz elérhető, a tanfolyamon is bemutatjuk. Náluk jelent meg interjú a Marosi Csabával, aki a Unity/C# programozás képzést tartja. A cikk teljes terjedelmében a linken […]
Ha valaki vagy Unity-ben vagy egyéb 3D motor alatt fejlesztett már játékot, szinte biztos, hogy találkozott már a quaternionok fogalmával. Viszont könnyen lehet, hogy nem érti, mire valók és miért van szükség rájuk. Ezt kívánja ez a cikk orvosolni. Egy quaternion nem más, mint egy absztrakt matematikai objektum, aminek sok hasznos felhasználási módja van. Míg […]
Az alábbiakban összeszedtük a tanfolyam kapcsolatban leggyakrabban felmerülő kérdéseket. Kinek ajánlott a kurzus? Alapvetően három típusa van a jelentkezőknek. Sosem foglalkozott játékfejlesztéssel, sem programozással és professzionálisan nem is szeretne, de nagyon érdeklik a játékok és szívesen belelátna a készítésükbe. Hosszútávon a legtöbb, amit vár a kurzustól, egy új hobbi, amin keresztül kiélheti a kreativitását. Valaki, […]
Ismerjétek meg Marosi Csabát, aki Unity és C# programozás oktató a 3D-Studiónál. Podcast beszélgetés a Fun with Geeks csatornán, ahol szó esik kreativitásról, tévhitek tisztázásáról a programozással kapcsolatban, a tanfolyam felépítéséről és sok egyéb érdekes témáról. Ha szeretnéd élőben nézni a streameket, akkor irány a Twitch! https://www.twitch.tv/funwithgeeks Megnyílt az FWG Bót! https://www.funwithgeeks.hu/ Még több Fun […]
2,5 év kihagyás után visszatér a PlayIT, ahol idén először a 3D-Studio standjával is találkozhattok! 2022. június 11-12, Budapesten a Hungexpon kerül megrendezésre egy vérbeli Gamer rendezvény! Ahol nem csak kipróbálhatod a legújabb konzolokat és a legjobb játékokat, hanem retro PC kiállítás és gaming, szimulátorok, cosplay fotófal, VR, Just Dance stand, Kinect Sport Rivals, Playstation […]