Mire képes az MI ma? Hogyan segíti a szoftverfejlesztést?Lesznek-e még programozók 5 év múlva vagy hamarosan gondolkodó gépek fogják készíteni a szoftvereket?Ezeket a kérdéseket járja körül Marosi Csaba, a 3D studio programozás, játékfejlesztés oktatója. Kezdő programozás játékfejlesztés képzés információk és jelentkezés:3D Studio: https://3d-studio.hu/tanfolyam/unity-jatekfejlesztes-tanfolyam/Developedia: https://developedia.hu/kezdo-jatekfejlesztes Említett cikk:https://arstechnica.com/information-technology/2024/03/the-ai-wars-heat-up-with-claude-3-claimed-to-have-near-human-abilities/
A 3D Studio és a Developedia.hu ingyenes webináriuma, ahol Marosi Csaba Unity oktató röviden bemutatja a modern játékfejlesztés néhány eszközét a gyakorlatban! Új hobbit szeretnél magadnak, karriert váltanál vagy csak érdekel, hogy is épülnek fel lenyűgöző, élő és lélegző világok egyesekből és nullákból. Bemutatónk az első lépés lehet ebbe az irányba. Mi is az a […]
Az utóbbi években a mobiljátékok ipara robbanásszerű növekedést tapasztalt, és egyre több fejlesztő dönt úgy, hogy a mobilplatformokon való jelenlét kiváló üzleti lehetőséget kínál. Ebben a cikkben megvizsgáljuk, miért éri meg mobiljátékot fejleszteni, hogyan hozhat jelentős bevételt, és miért választják sokan a Unity játék engine-t a fejlesztéshez. 1. Óriási Piaci Potenciál: A mobiljátékok az egész […]
Nagy örömmel és izgalommal jelentjük be, hogy elindítottuk az új developedia.hu nevű weboldalt, ami jelen pillanatban a legátfogóbb magyar nyelven elérhető kifejezetten Unity játékfejlesztésre koncentráló online tudásbázis. Az oldal jelenleg leginkább kezdő és középhaladó fejlesztőknek szól, ám nagyobb tapasztalattal rendelkező játékfejlesztők is biztosan találni fognak újdonságokat, érdekességeket az online oktatóanyagunkban. Az oldal tartalma, anyaga folyamatosan […]
16-án csütörtök este megvolt a Unity idei egy órás, nagy bejelentő eseménye, a Unite. Ez már jól megszokott a kaliforniai tech óriásoktól. Bár érdekelnek a technológiai világ új bejelentései, az ehhez hasonló keynote események végig hallgatása számomra mindig egy fájdalmas élmény volt tekintve a koncentrálódott bullshit mennyiséget és reklámpozitivitást. Úgyhogy ha már én végig küzdöttem […]
Dave the Diver: Egy Felejthetetlen Mélytengeri Kaland Az UNITY Játékmotorral Üdvözöllek Unity játékfejlesztéssel foglalkozó blogunkon! Ma egy különleges merülésre invitálunk téged a Dave the Diver lenyűgöző világába. Nézzük meg, miként ötvöződik az élmény és a játékmenet ebben a kivételes alkotásban, valamint milyen kulcsfontosságú szerepet játszott az UNITY játékmotor a fejlesztés során. Az Élmény Varázsa Az […]
Aki akár csak fél szemmel is követi a híreket a játékfejlesztés körül, annak aligha kerülhette el a figyelmét az elmúlt másfél hét fejleményei a Unity játékmotor háza táján. Múlt kedden a cég bejelentette, hogy változások lesznek a szoftvere árazásában. Ez önmagában nem egy túlzottan meglepő dolog a tech szektorban, ám nagyon finoman fejezem ki magam, […]
Az utóbbi években az online oktatás egyre nagyobb teret nyert, és számos előnye van, főleg a képző-intézmény számára. Ugyanakkor fontos megérteni, hogy a hagyományos személyes tantermi oktatás még mindig hatékonyabb. Összeszedtük, miért lehet a személyes tantermi oktatás az ideális választás, amikor például 3D látványtervezést és játékfejlesztést tanulunk. Néhány tanulmány és cikk is alátámasztja ezeket az […]
Az „Inside” egyedülálló atmoszférája és lenyűgöző vizuális világa miatt méltán vált népszerűvé a játékosok körében, és kapott nem csekély elismerést a kritikusoktól is. A játék egyedi esztétikája és elgondolkodtató története miatt az indie videojáték-ipar igazi gyöngyszeme. A 2016-os „Inside” a Playdead stúdió előző sikerjátékának, a Limbo-nak a tematikus folytatása, hiszen az is hasonlóan sötét, misztikus […]
Nagy izgalommal és örömmel szeretnénk bejelenteni, hogy elköltöztünk, és most már Budapest belvárosában, a Nyugati Pályaudvar közelében, az Eötvös utca 43. szám alatt található az új stúdiónk. Az új nagyobb, és jobban felszerelt helyünk lehetővé teszi, hogy még jobban szolgáljuk a 3D-s design és játékfejlesztés iránt érdeklődőket. A központi elhelyezkedésünk révén könnyebben megközelíthetőek vagyunk, aki […]