Március 28. Három Holló, 1052, Budapest, Piarista köz 1. Programlista és kezdési időpontok: Kisterem (szakmai előadások)17:00 – 17:45 Bíró András (FPGA Arcade)17:45 – 18:30 Viti (How to Laser)18:30 – 19:30 Gargaj (2nd Reality win32 port)19:30 – 20:15 Nicola Wrachen (Doom/Quake …
Az Eurocine 2026. május 8–9-én rendezi meg ötödik kiadását, első alkalommal Budapesten, a Hungexpo Kongresszusi és Kiállítási Központban. A produkciótól az utómunkáig minden terület képviselteti magát, így a rendezvény kifejezetten a filmes szakembereknek szóló B2B platform: a gyártás, az utómunka, a technológiai szolgáltatók, …
Találkozz a kreatív szakma legjobbjaival, beleértve 2D és 3D Művészeket, Concept artistokat, Illusztrátorokat, Képregényrajzolókat, VFX-szakembereket, Vágókat, Játékfejlesztőket, Zenei producereket, Analóg művészeket, Grafikusokat, Street Art művészeket, Fotósokat, Videósokat és más alkotókat! A KreaCon nem egy szűk körű meetup – ez egy …
Fedezd fel a 3D világát: gyakorlati példák, jövőképek és manufaktúrális alkalmazások egy helyen.A 3DayCon egy nyitott, ingyenes (de regisztrációhoz kötött) rendezvény, amely a 3D technológia világába nyújt betekintést – közérthető módon, bárki számára. Legyen szó diákokról, barkácsolókról, hobbi nyomtatókról, művészekről, …
A Szeptemberi esemény témája ezúttal a játékfejlesztő ipar helyzete lesz itthoni és világviszonylatban. : Hogyan változott meg a játékfejlesztői világ az elmúlt pár évben? Krizis, elbocsátások fel lehet e innen állni, ha igen vajon hogyan? Mik vezettek a jelenlegi helyzet …
: Áprilisi eseményünk témája ezúttal a work-life balance lesz az Inga Café-ban. : Megteremthető e a munka és az egészséges fizikai és lelki élet egyensúlya a szórakoztatóiparban dolgozva? Vajon mikor vesszük észre, hogy valami elcsúszott és elindultunk a kiégés útján? …
: Februárban ismét ANW Tudásbázis, immáron az Inga Café-ban! https://ingacafe.funcode.hu/browse : Hogy mi várható? Kiss Márton Gyula beszélget vendégünkkel Ligeti Miklós / Concept artist Illusztrátorral, aki olyan márkákon és cégekkel dolgozott mint az: Axis Studios, Games Workshop, Neocore Games, Netflix Animation, …
MI a MI? 2.5 – Avagy a mesterséges intelligencia az utómunkában „Már a fele sem igaz annak, amit látunk.”Ez nem egy sci-fi idézet, hanem egy mai alkotó nagyon is komoly állítása arról, hogyan működik most a vizuális világ. Visszatér a …








