Vissza

3D Blender Generalist tanfolyam / Látványtervezés / 3D Modellezés és Animáció / 3D nyomtatás / Generatív AI – ONLINE

Oktató:
Maximum 8 fő
40 óra Tantermi Oktatás Budapest

A legkomplexebb Blender 3D Generalist képzés Magyarországon!
2026 Januári Blender Generalist 3D csoport felvétele alapján, kiegészítő videókkal, jegyzetekkel, segédanyagokkal, ajándék KÖNYV és Geometry Nodes online tanfolyam!

Több, mint 150 videós lecke! Folyamatosan bővülő tartalom!

Megújított tananyag, geometry nodes-al és mesterséges intelligenciával bővítve. 
40 (!) óra, bővített tananyag: Blender 5(!), A.I., Geonodes, Eevee Next! 

Szakmát váltanál, de fogalmad sincs merre indulj el? Vagy éppen pályakezdő vagy? Tele vagy kreativitással, van művészi vénád, és szeretnéd kamatoztatni? Válaszd a 3D világát, és rengeteg új ajtó nyílik meg előtted! Áfás számla igényelhető! Cégeknek is!

40 órányi szuperintenzív 3D Generalist, Látványtervező és 3D Nyomtatás tanfolyam, 2020 óta! Ridegh Gábor oktató a „Bevezetés a 3D Világába – Blenderen keresztül” című könyv szerzője. Elsajátíthatod a 3D képalkotás alapjait, és a Blender szoftver részletes, minden funkcióját érintő használatát, a mesterséges intelligencia integrálását a munkafolyamatokba. Valódi, hasznosítható tudás, mellyel sok területen lehetséges az elhelyezkedés. 
Egy éves hozzáférés az online tananyaghoz – bővülő tartalom az újabb verziófrissítések szerint!

A Legkomplexebb hazai Blender 3D tanfolyam – Ajándék tankönyvvel!

Ajándék: A tanfolyamra beiratkozóknak ingyenesen Foxpost csomagpontra küldünk egy példányt a „Bevezetés a 3D Világába” című könyv legújabb kiadásából.

Figyelem! A tanfolyam igen tömény, de nem helyettesíti a sok gyakorlást! A modulok között elvégzendő házifeladatok, a kurzus végén vizsgafeladatok
Felnőttképzési azonosító: B/2020/002331

3D Generalist/3D Látványtervező/3D Nyomtatás Tanfolyam/Generatív AI és 3D Generalist

A 3D Generalist képes önállóan komplex 3D-s feladatok elvégzésére. Ismeri a modellezés, UVzás, textúrázás, világítás, animálás, szimulációk, renderelés folyamatait. Munkájában precíz, rendszerezett, minden anyaga optimalizált, hogy alkalmas legyen animációs és játék-felhasználásra is. Ismeri, és tudja használnia a generatív AI eszközöket, a megfelelő helyeken alkalmazva munkafolyamataiban.
Nem pusztán Blender oktatás, hanem szakkifejezések átadása olyan szinten, hogy később könnyen át lehet ültetni más programokra: Teljes körű, elmélet- és gyakorlat orientált 3D alapozó képzés.
 

Online Regisztráció – Beiratkozás útmutató

Miket fogunk tanulni?

Kattints az oldal tetején a Tanterv részre

Blender: Miért pont Blendert érdemes tanulni? OpenSource, vagyis legálisan, ingyenesen letölthető, ám rendkívül összetett és széles körben elterjedt 3D program. Rohamos ütemben fejlesztik, a legújabb technológiákat is beleintegrálják, így nem pusztán kiindulási alap a 3D technikák elsajátításához, hanem azonnal használható tudás birtokába juthatsz. Az összes fogalmat átvesszük a Retopo-tól a Global Illumination-ig, melyeket az összes többi 3D-s programban is meg fogsz találni.

Mesterséges intelligencia használata, és integrálása a munkafolyamatokba

Cura: Az Ultimaker ingyenes 3D “szeletelő” programja, mely segít 3D objektjeinket nyomtathatóvá tenni. A tanfolyam végére képes leszel saját tervezésű modelled kinyomtatni!

Oktató

Ridegh Gábor, az Expokonto (StandUp!) vezető látványtervezője, 3D-Studio CEO. 3D Generalist, szakterületek: látványtervezés, animáció, photogrammetry, sculpt, 3d nyomtatás.
Diplomája a mozgóképhez kötődik, Filmelmélet- Filmtörténet szakon végzett ösztöndíjjal. Kétszeres „Nemzet Fiatal Tehetsége” program ösztöndíjas.
Programismeret: 3ds max, Cinema4d, Zbrush, Blender, Unity, Substance Painter, After effects, Photoshop, Premiere, Illustrator, évtizedes tapasztalat.
Blenderrel végzett napi munka: évente több ezer négyzetméternyi stand és belsőépítészeti projekt, látvány és kiviteli tervek, díjnyertes standok, évente tucatnyi animáció szabadúszóként és csapatban. A Nemzeti Tehetség Központ képzett, hivatalos mentora. 7 éves oktatási tapasztalat. A „Bevezetés a 3D Világába – Blenderen keresztül” című könyv szerzője.

Tanulóink munkái, beszámolói: 



Tanulóink bemutatkoznak: Andrási Dániel

2026.02.12.
(Borítókép: Dániel vizsgamunkája) Bemutatnád magad, mivel foglalkoztál eddig?Még tinédzser voltam, mikor elkezdett érdekelni az álló és mozgókép világa, mellyel sokáig csak hobbi szinten ismerkedtem. Ugyan…

Bővebben »



Tanulóink bemutatkoznak: Pákozdi Andris

2026.01.23.
Mindig is érdekeltek azok a kreatív dolgok, amiket saját kezűleg készíthetek el. Gimnazista koromban az egyetemi felvételire készülve többnyire műszaki rajzot tanultam, majd az egyetemen…

Bővebben »



Tanulóink bemutatkoznak: Tóth Gyula

2025.01.15.
Bemutatnád magad, mivel foglalkoztál eddig? Tóth Gyula vagyok. Építészként végeztem, műszaki előkészítőként, BIM operátorként dolgozom ipari, lakó- és középületeken. Szabadidőmben foglalkozom szabadabb modellezéssel. Volt bármilyen…

Bővebben »

3D Online Tanfolyam Screenshotok

További Tanfolyamok amelyek érdekelhetnek