- 16 szakasz
- 15 lecke
- 52 hét
Minden szekció lenyitásaÖsszes szakasz bezárása
- Pipeline, 3D folyamatok általános bemutatásra, A.I használata, alap kifejezések, rendszerezés4
- Első lépések / Unit System, Viewport használata, Shaderek, Felső menüsor4
- Object Mode használata, PSR eszközök, Snap7
- 3.1Object Mode, Kijelölési Eszközök, 3D Cursor, Origin, Snappelés, Beírómezők31 perc
- 3.2Pozíció, Forgatás, Méretezés / Globális – Lokális koordinátarendszer, Apply menü, Origin állítása, Snap folytatás36 perc
- 3.3Minden, amit az Apply Scale-ről tudni kell!10 perc
- 3.4Object Tool (Eszközök) befejezése, Mérési eszközök8 perc
- 3.5Duplikálás, Propotional Editing, Instance (Linked) objektumok22 perc
- 3.6Objektum Snappelés, Base Snap6 perc
- 3.7Primitívek lerakása és beállításai (Add/Mesh) ShadeSmooth15 perc
- Modellezés alapjai, különböző technikái0
- Látványtervezés alapok0
- Scuplting, Organikus modellezés (Szobrászat)0
- UV, Textúrázás, Materialok0
- Texture Painting0
- Optimalizálás, Retopo0
- Szimulációk (Folyadék, Füst) Particle-System/Hair, Ruhaszimulációk0
- Animáció készítés0
- Világítás0
- Kamera beállításai0
- Renderelés (Eevee, Cycles), utómunka, effektek0
- Videó – és hangvágás Blenderben0
- 3D nyomtatás alapok, Cura program használata0
Fizetős tartalom, kérjük, jelentkezz be itt: Bejelentkezés vagy vásárold meg ide kattintva: beiratkozás
Workflow II. rész, egyéb Szoftverek áttekintése
Következő
