Vissza

✂️ Jelenetek vágása közvetlenül Blenderben 🎞️

5.0 verziótól jelentős, alapvető változtatások, melyek megkönnyítik a 3D jelenettel való közvetlen vágási munkát. A szekvenszer már nem az ablakban aktív jelenetet használja kontextusként. Nem lesz gond innentől kezdve, hogy „összeakad” vagy keveredik a 3D nézetablak rendere a vágott anyag renderével.
Például készítettünk egy animált jelenetet. Nyissuk meg a Video Editing Layout-ot.
Itt két lehetőségünk van:
A Sequencer rész tetején középen válasszuk hogy „NEW” és létrehozunk egy új jelenetet (Scene) Vagy a meglévőt (amiben animáltunk) választjuk ki a lenyílóból
(régebbi verzióban automatikusan ez történt, ilyenkor „akadt” össze a renderelés, mert ugyanaz a jelenet az animálás maga és a vágás.
Ha azt választottuk „NEW”, mostantól ez lesz az aktív jelenet, és különbözik az animált jelenettől. Dupla kattintással átnevezhető.
Betölthetjük ide közvetlenül az animált jelenetet Add men/Scene-ből kiválasztva. Szalagként (Scene Strips) elhelyezhetjük az idővonalon!
Ha a .blend fileunkban van másik animált jelenet, azt is behúzhatjuk Strip-ként (lsd Drive kép) Így követlenül vághatunk, akár Fade In/Out használattal.
A bal felső Editort például átváltoztathatjuk 3D Viewportra, ott láthatjuk az outliner feletti részen kiválaszott jelenetet, ami különbözhet a sequencerben beállított jelenettől (lsd Drive 3-as kép). Ha az animált jeleneten változatunk, így egyből láthatjuk a Sequencer Preview részében is.

Kicsit olyan mintha Non-Linear Animation-el dolgoznánk, és nem szükséges feltétlenül szekvenciákat renderelni a vágás előtt; Emlékezzünk: Mostantól teljes jelenetek (scenek) is megjelölhetők asset-ként. Megjelölés: Scene Properties fül – itt mindjárt a jelenet nevén jobb kattintás után „Mark as Asset”. A Preview kép az aktív kameranézetből származik. Így Asset browserből is behívhatjuk a Scene Stripeket.

Ha a Sequencer jelenete eltér az aktív jelenettől, a Render menü új opciókat jelenít meg a „Render Sequencer Image” / „Render Sequencer Animation” a normál jelenet renderelési operátorok felett, lehetővé téve a felhasználó számára, hogy megadja, melyik jelenetet szeretné renderelni.
Ezenkívül egy váltógomb jelenik meg az Image Editor fejlécében a Render Results részen, amely lehetővé teszi a jelenet és a seqeuncer jelenet renderelése közötti váltást.

3D Digitális Tankönyv: https://3d-studio.hu/tanfolyam/ridegh-gabor-bevezetes-a-3d-vilagaba-blenderen-keresztul-blender-5-2/

3D Tantermi Tanfolyam: https://3d-studio.hu/tanfolyam/3d-oktatas/

3D Online tanfolyam: https://3d-studio.hu/tanfolyam/3d-blender-generalist-tanfolyam-latvanytervezes-3d-modellezes-es-animacio-3d-nyomtatas-generativ-ai-online/

Megosztás: