3D Blender Generalist tanfolyam / Látványtervezés / 3D Modellezés és Animáció / 3D nyomtatás / Generatív AI
Felnőttképzési rendszerben
Megújított tananyag, geometry nodes-al és mesterséges intelligenciával bővítve. Jelentkezz most, a helyek száma korlátozott! Maximum 8 fős csoportok! Gépek a helyszínen biztosítottak, Budapest belvárosában.
48 (!) óra, bővített tananyag: Blender 5(!), A.I., Geonodes, Eevee Next ! A Legújabb verzió szerint történik az oktatás! (Könyv is frissítve Drive-on)
Szakmát váltanál, de fogalmad sincs merre indulj el? Vagy éppen pályakezdő vagy? Tele vagy kreativitással, van művészi vénád, és szeretnéd kamatoztatni? Válaszd a 3D világát, és rengeteg új ajtó nyílik meg előtted! Jelentkezés a lap alján! Áfás számla igényelhető! Cégeknek is!
12 hetes szuperintenzív 3D Generalist, Látványtervező és 3D Nyomtatás tanfolyam, 2020 óta, felnőttképzési rendszerben! Ridegh Gábor oktató a „Bevezetés a 3D Világába – Blenderen keresztül” című könyv szerzője. Elsajátíthatod a 3D képalkotás alapjait, és a Blender szoftver részletes, minden funkcióját érintő használatát, a mesterséges intelligencia integrálását a munkafolyamatokba. Valódi, hasznosítható tudás, mellyel sok területen lehetséges az elhelyezkedés. Az élő tanfolyam előnyeiről itt írunk.
Ajándék tankönyv!
Ajándék: Hozzáférés az online tananyaghoz
A tantermi oktatáson résztvevők automatikusan hozzáférnek a tanfolyam online megfelelőjéhez is, így bármikor újra felidézhetik az órákon elhangzottakat.
Figyelem! A tanfolyam igen tömény, de nem helyettesíti a sok gyakorlást! A modulok között elvégzendő házifeladatok, a kurzus végén beadandót kell készíteni a sikeres teljesítéshez!
Felnőttképzési azonosító: B/2020/002331
3D Generalist/3D Látványtervező/3D Nyomtatás Tanfolyam/Generatív AI és 3D Generalist
A 3D Generalist képes önállóan komplex 3D-s feladatok elvégzésére. Ismeri a modellezés, UVzás, textúrázás, világítás, animálás, szimulációk, renderelés folyamatait. Munkájában precíz, rendszerezett, minden anyaga optimalizált, hogy alkalmas legyen animációs és játék-felhasználásra is. Ismeri, és tudja használnia a generatív AI eszközöket, a megfelelő helyeken alkalmazva munkafolyamataiban.
Nem pusztán Blender oktatás, hanem szakkifejezések átadása olyan szinten, hogy később könnyen át lehet ültetni más programokra: Teljes körű, elmélet- és gyakorlat orientált 3D alapozó képzés.
Egyeztess velünk időpontot elérhetőségeinken, és gyere be hozzánk körbenézni! Új helyszínen, közel a Nyugatihoz, az Eötvös utcában.
Miket fogunk tanulni?
Blender: Miért pont Blendert érdemes tanulni? OpenSource, vagyis legálisan, ingyenesen letölthető, ám rendkívül összetett és széles körben elterjedt 3D program. Rohamos ütemben fejlesztik, a legújabb technológiákat is beleintegrálják, így nem pusztán kiindulási alap a 3D technikák elsajátításához, hanem azonnal használható tudás birtokába juthatsz. Az összes fogalmat átvesszük a Retopo-tól a Projection Mapping-ig, melyeket az összes többi 3D-s programban is meg fogsz találni.
ChatGPT: brief és forgatókönyvírás. Dall-E: concept art készítés. Stable Diffusion: Textúra vetítés. Sora: zene és hangok
Cura: Az Ultimaker ingyenes 3D “szeletelő” programja, mely segít 3D objektjeinket nyomtathatóvá tenni. A tanfolyam végére képes leszel saját tervezésű modelled kinyomtatni, amit majd el is vihetsz!
Tanulóink munkái, beszámolói:
Tanulóink bemutatkoznak: Tóth Gyula
Tanulóink bemutatkoznak: Csókási Dániel
Tanulóink bemutatkoznak: Pataki Réka
Jelentkezés az űrlap kitöltésével
- 17 szakasz
- 0 lecke
- 12 hét
- Pipeline, 3D folyamatok általános bemutatásra, alap kifejezések, rendszerezés0
- Mesterséges intelligencia használata a 3D workflowban0
- Viewport és menürendszer felépítése, kezelése0
- Modellezés alapjai, különböző technikái0
- Látványtervezés alapok0
- Scuplting, Organikus modellezés (Szobrászat)0
- Mesterséges Intelligencia használata a 3D-ben0
- UV, Textúrázás, Materialok0
- Texture Painting0
- Optimalizálás, Retopo0
- Szimulációk (Folyadék, Füst) Particle-System/Hair, Ruhaszimulációk0
- Animáció készítés0
- Világítás0
- Kamera beállításai0
- Renderelés (Eevee, Cycles), utómunka, effektek0
- Videó – és hangvágás Blenderben0
- 3D nyomtatás alapok, Cura program használata0

Ridegh Gábor, az Expokonto (StandUp!) vezető látványtervezője, 3D-Studio CEO. 3D Generalist, szakterületek: látványtervezés, animáció, photogrammetry, sculpt, 3d nyomtatás.
Diplomája a mozgóképhez kötődik, Filmelmélet- Filmtörténet szakon végzett ösztöndíjjal. Kétszeres „Nemzet Fiatal Tehetsége” program ösztöndíjas.
Programismeret: 3ds max, Cinema4d, Zbrush, Blender, Unity, Substance Painter, After effects, Photoshop, Premiere, Illustrator, évtizedes tapasztalat.
Blenderrel végzett napi munka: évente több ezer négyzetméternyi stand és belsőépítészeti projekt, látvány és kiviteli tervek, díjnyertes standok, évente tucatnyi animáció szabadúszóként és csapatban. A Nemzeti Tehetség Központ képzett, hivatalos mentora. 6 éves oktatási tapasztalat. A „Bevezetés a 3D Világába – Blenderen keresztül” című könyv szerzője.
Követelmények
- Nincs szükség előzetes ismeretekre. Gépeket a helyszínen biztosítunk
Időpontok
- Kéthetente szombatonként, 09-17.30-ig, 12 héten keresztül élő tantermi oktatás Budapest belvárosban, az Eötvös utca 43 címen. A tanfolyam kis csoportban zajlik, hogy mindenki személyes igényeire tudjak figyelni max. 8 hallgató vesz részt egy tanfolyamon. A tanfolyamhoz ajándék tankönyv a "Bevezetés a 3D világába - Blenderen keresztül" illetve a beiratkozott hallgatók hozzáférést kapnak a kurzus online anyagához is!
Kinek ajánljuk?
- Pályaválasztás előtt állóknak, pályát módosítani akaróknak, akik egy keresett, kreatív és jól fizető pályára szeretnének lépni. Akit érdekel a kreatív számítógépes alkotás, a 3D és a játékfejlesztés vagy filmes effektek világa. Szabadúszóknak, digitális nomádoknak ideális szakma, hiszen függetlenül lehet végezni közvetlen ügyfeleknek, de kisebb-nagyobb stúdiók is egyre keresik a szakembereket. Különböző gyűjtőoldalakon lehetőség van Assetek, Modellek továbbértékesítésére. Építészeknek, akkor CAD filejaikból a legtöbbet szeretnék kihozni, fotorealisztikus látványtervek készítésére.A tudás sokrétűen felhasználható: modellezés, fotoszkennelés, animáció, 3d nyomtatás, 3d játékok, piacképes tudás a változó világban. A tanfolyam végén felhasználható a tudás a következő területeken: Látványtervezés, reklám és filmes utómunkák, Modellezés, 3D nyomtatás, Játékfejlesztés, Grafikai munkák, szabadúszóként és csapatban is. Csapatban részterületekre specializálódás, mint részecske rendszerek, szimulációk, UV-zás, retopozás, textúrázás, environment artist, animálás stb.
További Tanfolyamok amelyek érdekelhetnek
3D Blender Generalist tanfolyam / Látványtervezés / 3D Modellezés és Animáció / 3D nyomtatás / Generatív AI
Felnőttképzési rendszerben Megújított tananyag, geometry nodes-al és mesterséges intelligenciával bővítve. Jelentkezz most, a helyek száma korlátozott! Maximum 8 fős csoportok! Gépek a helyszínen biztosítottak, Budapest...
3D Stopmotion Animáció – Blender, Affinity, DaVinci Resolve Tanfolyam
3D építőkocka-animációs tanfolyam – 36 óra gyakorlati képzés Kreatív animációs tananyag építőkocka-stílusú figurákkal és modern AI-eszközökkel! Készíts saját, építőkocka-jellegű 3D animációs rövidfilmet Blenderben – az...
Blender Geometry Nodes alapozó kurzus
Gyere, és ismerd meg a Blender Geometry Nodes rendszerének az alapjait, a legújabb 4.5-ös verzió szerint.A Geometry Nodes egy olyan rendszer, amely egy objektum geometriájának...
DigiBuilders – 3D Blender modellezés és 3D nyomtatás tanfolyam gyerekeknek
MÉG FELTÖLTÉS ALATT! NEM RENDELHETŐ Lépj be a 3D tervezés varázslatos világába!A „3D alapjai gyerekeknek” online tanfolyamon a résztvevők játékos, kreatív módon tanulják meg a...
Haladó C# programozási nyelv oktatás / Unity játékmotor/ Játékfejlesztő tanfolyam
Felnőttképzési rendszerben Kiscsoportos, max. 8 fős(!) VIP Unity tantermi oktatás Budapesten, felnőttképzési rendszerben. 8 hetes szuperintenzív átfogó játékfejlesztés képzés, melyben elsajátíthatod a Unity szoftver, és...







