Blog

Melyik játékmotor legalkalmasabb a tanuláshoz? És miért pont a Unity? :)

2022.03.24.

Már sok éve volt, de még tisztán emlékszem arra, mikor én is ugyanezzel a kérdéssel küzdöttem. A lehetőségek számariasztó lehet főleg egy kezdőnek, de egy tapasztalt fejlesztő is könnyen érezheti magát elveszve. Először arra kellett rájönnöm, hogy ha játékot akarok készíteni, nem igazán kézenfekvő teljesen a nulláról, csupán egy grafikus könyvtár (pl.: OpenGL) használatával nekiállni […]

Tovább olvasom

Játékfejlesztés Unity és Blender használatával: Gergely Norbert és a Little Astronaut

2022.03.20.

Sorozatunkban magyar játékfejlesztőknek, és munkáiknak adunk bemutatkozási lehetőséget, hogy minél több ember megismerje egyrészt a magyar fejlesztésű játékokat, másrészt az ezzel járó háttérmunkákat. Bemutatnád magad? Sziasztok! Gergely Norbert vagyok 25 éves, Szabolcsban élek azon belül is egy kis faluban Szamosszegen. 2015-ben végeztem a sulival, szoftverfejlesztői végzettséggel rendelkezem. Mióta foglalkozol játékfejlesztéssel, mely szoftverekkel? 2015-óta. Szoftverfejlesztői szakon voltam, ott folyton az […]

Tovább olvasom

Lányok a játékfejlesztésben: Rábel Katalin és a Hetedhét Ország

2022.02.03.

Sorozatunkban magyar játékfejlesztőknek, és munkáiknak adunk bemutatkozási lehetőséget, hogy minél több ember megismerje egyrészt a magyar fejlesztésű játékokat, másrészt az ezzel járó háttérmunkákat. Kérlek bemutatnád magad és a munkásságodat? Rábel Katalin vagyok, indie játékfejlesztő. Independent (indie), avagy független fejlesztőnek hívják azokat a bátor, vállalkozó kedvű embereket, akik azt vették a fejükbe, hogy elkészítenek és kiadnak […]

Tovább olvasom

Unity és C#. Miért ideális kezdő programozóknak és játékfejlesztőknek?

2022.01.24.

Mikor valaki arra adja a fejét, hogy megtanul programozni, a legelső kérdés általában, hogy na de vajon melyik nyelvnek veselkedjen neki. A lehetőségek hosszú listája gyakran elriasztja az érdeklődőt, pedig mindez korántsem olyan jelentős vagy végleges döntés, mint az kezdetben tűnik. A programozásban nem egyik vagy másik nyelv megtanulása a nehéz, hanem mögöttes logikák megértése […]

Tovább olvasom

A Microsoft felvásárolja a fél játékpiacot

2022.01.18.

A Microsoft bejelentette, hogy megvásárolja az Activision Blizzard videójáték-fejlesztő céget 68,7 milliárd dollárért. Napjainkban hárommilliárd ember játszik aktívan játékokkal, és az interaktív szórakozás örömeit megkedvelő új generációnak köszönhetően a játékok a legnagyobb és leggyorsabban fejlődő szórakozási forma. A Microsoft Corp. ma bejelentette, hogy felvásárolta az Activision Blizzard Inc.-et, amely vezető szerepet tölt be a játékfejlesztésben […]

Tovább olvasom

Mi az a Game Jam és miért jó egyáltalán?

2022.01.11.

Tehát kezdjük az elején. Mi is az a Game Jam? Ha definícióként szeretnénk megközelíteni a dolgot: egy olyan esemény, amelynek során videojáték-fejlesztők csoportokban dolgoznak, hogy néhány órás vagy napos korlátozott időtartam alatt, egy vagy több játékprojekt működő változatát tervezzék meg és készítsék el. Na de ez miért is olyan nagyon jó dolog? Gondoljunk csak bele. […]

Tovább olvasom

Egyszemélyes játékfejlesztés? Igen! Takács Péter és a Carebotz

2021.12.22.

Új sorozatunkban magyar játékfejlesztőknek, és munkáiknak adunk bemutatkozási lehetőséget, hogy minél több ember megismerje egyrészt a magyar fejlesztésű játékokat, másrészt az ezzel járó háttérmunkákat. Bemutatnád magad, eddigi munkásságod? A nevem Takács Péter és megközelítőleg 12 éve dolgozom szoftver fejlesztőként többnyire nagyvállaltok belső fejlesztésű projektjein. A játékfejlesztéssel 5-6 éve kezdtem el megismerkedni, amikor először találkoztam a Unity-vel és […]

Tovább olvasom

10 érv hogy miért válaszd a Unity-t – Unity tanfolyam kezdőknek

2020.09.03.

Ha valakit érdekel a játékfejlesztés világa, és elkezdett kutatkodni a témában, esetleg már előzetesen rendelkezik 3D modellezési ismeretekkel, biztosan találkozhatott a Unity nevével. Az Unreal mellett a legismertebb név. Széles körben elterjedt 3D motor, 2D- és 3D játékok fejlesztéséhez, asztali gépekre, konzolokhoz, mobil eszközökhöz sőt weboldalakhoz is. Kiterjesztett valóság és VR tartalmak előállításához is alkalmas! […]

Tovább olvasom