- 11 témakör
- 20 lecke
- Élettartam
Minden szekció lenyitásaÖsszes szakasz bezárása
- Mi a Node-os rendszer? Node Wrangler használataEbben az első leckében megnézzük hogy mik is azok a node-os rendszerek, és mire jók, illetve bemutatom a Node Wrangler add-on használatát, amit biztosan nagyon hasznosnak fogsz találni.2
- GeoNodes rendszer létrehozása és használataGeoNodes rendszer létrehozás, használata3
- Nyíl elkészítéseParaméterezhető, animálható nyíl elkészítése2
- Oszlopcsarnok elkészítéseProcedurális színes (multi sub materiallal ellátott) oszlopok készítése, majd oszlopcsarnok létrehozása instance-k segítségével2
- Szeparálás / Capture AttributeSeparate Geometry (Index, Normal szerint) / Capture Attribute3
- FüvesítésFüvesítés procedurális fű elkészítésével, Distribute Point on Faces node, Proximity használata6
- Curve - LáncCurve-höz kapcsolódó Node-ok bemutatása, majd egy láncsor elkészítése3
- Saját módosító készítésElkészítjük saját Wireframe assetünket, amely meghagyja a Faceket. Asset Browser beállítás.2
- Ablakok elhelyezése épületenHogyan tudunk elhelyezni egy ablakot az épület falain, hogy utána szabadon szerkeszthetjük az épületet, és a kívánt részen ablakok helyezkedjenek el, aminek még a "sűrűségét" is egyszerűen állíthatjuk.2
- Procedurális épület készítésÖsszetett procedurális épület elkészítése állítható szintekkel, tetővel, ajtóval és ablakokkal és egyéb kiegészítőkkel.3
- Blender 5 ÚjdonságokNem csak a könyvhöz vezetem fel a Blender 5-ös verziójának újításait, hanem az Online Videós Geometry Nodes tananyaghoz is. Az 5.0 megjelenésével bemutatok új funkciókat és megváltozott dolgokat, a Bundles-t, de a Repeat Zone használatát is. Valamint végigmegyünk az összes új, GeoNodes alapú módosítón is!3
Fizetős tartalom, kérjük, jelentkezz be itt: Bejelentkezés vagy vásárold meg ide kattintva: beiratkozás
