Mi a Node-os rendszer? Node Wrangler használata
Ha a videó minősége nem tökéletes, várj amíg betöltődik, vagy ellenőrizd a netkapcsolatodat!
Üdvözöllek innen a 3D-Studióból.
Ebben az online kurzusban megismerkedhetsz a belnderen belül a Geometry Nodes használatával, a legelemibb összetevőivel,
egy gyakorlat orientált tanfolyamon.
A kurzus eredetileg tantermi keretek között zajlott, csak időhiány miatt nem tudom megtartani, ezért választottam végül az online
formátumot hozzá.
A kurzus vásárlásával örökös hozzáférést kapsz hozzá, vagyis bármikor újrakezdheted vagy megnézheted a különböző részeket,
illetve a jövőben ha bővül a tartalom, ahhoz is hozzáférsz majd, például különböző verziófrissítéseknél.
Ebben az első leckében megnézzük hogy mik is azok a node-os rendszerek, és mire jók, illetve bemutatom a Node Wrangler add-on használatát,
amit biztosan nagyon hasznosnak fogsz találni.
Nodewrangler addon
a Node Wrangler az egyik leghasznosabb és legidőspórolóbb kiegészítő a Blenderben,
különösen ha Shader Editorban vagy Compositorban dolgozol node-okkal.
Ez egy hivatalos, beépített add-on, ami rengeteg gyorsbillentyűt és automatizmust ad a node-munkafolyamatokhoz.
Használata
Nyisd meg:
Edit → Preferences → Add-ons
Keress rá: “Node Wrangler” (gyárilag benne van, nem kell Get Extensions”
Pipáld be: Enable
Kész — mostantól elérhető minden node editorban
(Shader, Compositor, Geometry Nodes is részben támogatott).
Hotkey list
A teljes igénye nélkül a legfontosabb és leggyakrabban használt funkcióit mutatom be.
1. SHIFT+W – Menüje
kijelölés után – join geometry
Union – Intersect, Difference – (Mesh boolean) mint a bool módosító, érdemes megjegyezni, ezek amúgy is elérhető nodeok
1/2. Align Nodes – sorba rendez („S” mint scale, pl s-x-0)
1/3. Quick Preview (Ctrl + Shift + Bal klikk)
Ez a leggyakrabban használt funkció.
Rákattintasz egy node-ra → automatikusan csatlakoztatja a Viewer-re (pl. a Material Output-ra)
Így azonnal látod, mit csinál az adott node, anélkül hogy manuálisan huzigálnád a vezetékeket.
1/4. Copy to selected – átmásolni tulajdonságokat (Shift+C)
2. Következő:
ALT+Jobb kattintás kötés 2 node között beköti ahova kell
3. Node reset – Backspace
4. CTRL+SHIFT+D – Duplikálás a kapcsolatok megtartásával
5. Shift+Alt+D – kimenetről leválaszt
6. ALT+X – nem használt nodeok törlése
7. SHIFT+P – Új frame
Shadereknél
8. Alt + R – reload image
9. Add Texture Setup (Ctrl + T)
Ha van kiválasztva egy Image Texture node, és megnyomod a Ctrl + T-t, a Node Wrangler automatikusan hozzáadja és beköti a következőket:
Texture Coordinate
Mapping node
Így azonnal tudod skálázni, forgatni, eltolni a textúrát — nem kell kézzel hozzáadni és összekötni.
10. SHIFT+CTRL+T – minden összetevőt kitallózunk!
