📘 Bevezetés a 3D világába – Blenderen keresztül🔗 Megnézem a könyvet » Hatalmas örömhírem van a Blender közösség minden tagja számára – megérkezett a Blender 4.5 LTS verziója! És ami még ennél is fontosabb: könyvem frissült az új funkciókkal! Aki már megvásárolta a kötetet, az a könyvhöz tartozó online meghajtón részletes leírást talál az újdonságokról. […]
A 3D modellezés/animálás világa elsőre ijesztőnek tűnhet. Bonyolultnak látszó felületek, ismeretlen eszközök, és egy hatalmas, folyamatosan fejlődő digitális univerzum. De mi lenne, ha azt mondanánk, hogy mindezt érthetően, gyakorlatiasan, lépésről lépésre is el lehet sajátítani? Ráadásul most már nemcsak nyomtatott formában, hanem az Amazonon e-book-ként (angolul) is elérhető ez a hiánypótló tudásanyag! 📘 Megérkezett: A […]
Most egy rendkívüli résszel jelentkezünk, ugyanis szerencsénk volt ellátogatni Amszterdamba, azon belül is a Blender központjába. És a legnagyobb meglepetésünkre találkoztunk Lente Mártonnal, aki már több mint másfél éve dolgozik a Blendernél, a körülbelül 25 alkalmazott egyike, ráadásul kulcs-pozícióban! Ha érdekel hogy néz ki a világ egyik legnagyobb open-source sikertörténetének központja belülről (például a szerverszoba) […]
A nonlinear animation egy iszonyatosan erőteljes eszköz azért hogy rendszerezzük és optimalizáljuk az animációnkat, és többféleképpen is használhatjuk. Ebben a videóban ezt fogom bemutatni, valamint hogy ezzel kapcsolatban milyen újításokat hozott a Blender 4.4 verziója. – Az „Actions” szerkezete megváltozott, és bevezették a „Slots” fogalmát. – Be lehet venni már olyan animációkat is ugyanazon Action […]
A Blenderben egy feliratot nem tudunk felállítani az object data properties-t használva, ezért mutatok egy másik módszert. Illetve hogyan tudunk utólag telepített betűtípust beállítani. 3D Tanfolyamok felnőttképzési rendszerben. Blender, Unity, Houdini programok professzionális használatáért a belvárosban. Max 8 fős csoportok. Szemináriumok és Workshopok 3D, 2D és VFX témákban. A Blender 3D oktatás kéthetente szombatonként 9-17 […]
A Blender az egyik legnépszerűbb 3D modellező szoftver, amelyet a világ minden táján használnak animációhoz, játékfejlesztéshez és építészeti látványtervekhez. De vajon tudtad, hogy a Blender kiválóan alkalmas kiállítási standok tervezésére is? Ha érdekel, hogyan lehet ezt a hatékony eszközt valódi, funkcionális projektek létrehozására használni, akkor ez a cikk neked szól! Ebben a videóban végigvezetünk a […]
Megjelent a 🔥Blender 4.3!🔥 Szokás szerint rengeteg izgalmas újdonságot tartalmaz, amelyek a „Bevezetés a 3D Világába” című könyvhöz tartozó Drive linken hamarosan mind megtalálhatóak lesznek. Vannak azonban komplexebb témakörök, mint a Bevel módosítónak a frissítése. A Bevel Weight kapott egy újabb funkciót, megértéséhez azonban meg kell ismernünk a Geometry Nodes rendszer használatát, ami előbb-utóbb úgyis […]
🎥 Videó Tartalma:Ebben a videóban bemutatom, hogyan érheted el a professzionális szintű átjárhatóságot a Blender és az After Effects között egy speciális add-on segítségével. A megoldás lehetővé teszi, hogy a 3D-s tér és kamera információit zökkenőmentesen importáld Blenderből After Effects-be, hasonlóan ahhoz, ahogyan a Cinema 4D Cineware működik. 📌 Miről lesz szó? 🔹 Add-on telepítése […]
A Caustics jelenség az, amikor a fény megtörve visszaverődik és/vagy áthatol egy fényes vagy átlátszó anyagon (például üvegen vagy vízen), és ennek eredményeként összegyűlve fényes mintákat, fényes foltokat hoz létre egy felületen. A valóságban ez az optikai jelenség azért jön létre, mert a fény a felületen áthaladva más-más szögben törik meg, és a fókuszált fény […]
A Blenderben az egyik leggyakoribb „hibaforrás”, ha elhagyjuk az Apply Scale-t, mert számos területen okozhat problémát, például az Edit mód eszközeinél, a Sculpt eszközöknél, UV-zásnál és a Módosítók működését is befolyásolja. Ebben a részben ezt a témakört járom körül mindenre kiterjedően, bemutatom a problémákat amiket okoz, a kivételeket, a megoldásokat, például egy add-ont is ami […]