Csatlakozz hozzánk egy beszélgetésre Marosi Csabával, a 3D Studio Unity programozói képzésének oktatójával és három korábbi hallgatójával: Balogh Csillával, Töttő Tünde Brigittával és Molnár Patrikkal! Megtudhatod, miért döntöttek a képzés mellett, milyen álmokat dédelgettek a játékfejlesztés terén, és mely játékok inspirálták őket. Vajon a képzés felért a várakozásaikhoz? Milyen meglepetések érték őket a programozás és […]
Ebben a videóban megmutatom, hogyan használhatod az adatorientált programozást (Data-Oriented Design, DOD), hogy felgyorsítsd a Unity játékaid teljesítményét akár 10-szeresére. Ezt a korábbi gravitációs szimulációnk továbbfejlesztésén keresztül teszem. A videóban először is elmagyarázom, mi okozza a korábbi kód teljesítményproblémáit, mi a gond az algoritmus skálázódásával (legrosszabb eseti komplexitás), és miért hatékonyabb a DOD, mint a […]
Amikor a Unity nevét halljuk, legtöbbször lenyűgöző videojátékok jutnak eszünkbe. Ez nem meglepő, hiszen a világ egyik legnépszerűbb játékmotorjáról beszélünk. Azonban a Unity sokkal több, mint egy játékkészítő eszköz – egy olyan sokoldalú fejlesztői platform, amely számos egyéb alkalmazás létrehozására is kiválóan alkalmas. Manapság egyre több fejlesztő és vállalkozás használja a Unity-t nemcsak játékokhoz, hanem […]
2024. December 11.-én került megrendezésre az Art/Net/Wrk Tudásbázis 26. rendezvénye. Az ART/NET/WRK Budapest csoport a hazai illusztráció, concept art, képregény és egyéb vizuális alkotói területeken dolgozók, illetve a szakmában elhelyezkedni kívánó alkotók közössége. Rendszeresen szerveznek előadásokat, networking esteket, de még túrázásokat is. Csatlakozzatok Facebookon: https://www.facebook.com/groups/art.net.wrk.budapest A Weboldal is idén indul: https://artnetwrk.hu/ A 26. rendezvényen a […]
Nézzük meg közösen, hogyan működik a mozgás, gyorsulás és erők szimulálása egy játékmotorban kiemelt figyelemmel a gravitációra. Emellett tekintsük át mindennek a mögöttes elméleti fizikai hátterét, ami megértésével nem csak a valós fizikát de tetszőleges kód által szimulált mozgást létre lehet hozni. A játékmotor, amit használunk a Unity, aminek bármely verziójával kompatibilis a bemutatott kód. […]
Mire képes az MI ma? Hogyan segíti a szoftverfejlesztést?Lesznek-e még programozók 5 év múlva vagy hamarosan gondolkodó gépek fogják készíteni a szoftvereket?Ezeket a kérdéseket járja körül Marosi Csaba, a 3D studio programozás, játékfejlesztés oktatója. Kezdő programozás játékfejlesztés képzés információk és jelentkezés:3D Studio: https://3d-studio.hu/tanfolyam/unity-jatekfejlesztes-tanfolyam/Developedia: https://developedia.hu/kezdo-jatekfejlesztes Említett cikk:https://arstechnica.com/information-technology/2024/03/the-ai-wars-heat-up-with-claude-3-claimed-to-have-near-human-abilities/
A 3D Studio és a Developedia.hu ingyenes webináriuma, ahol Marosi Csaba Unity oktató röviden bemutatja a modern játékfejlesztés néhány eszközét a gyakorlatban! Új hobbit szeretnél magadnak, karriert váltanál vagy csak érdekel, hogy is épülnek fel lenyűgöző, élő és lélegző világok egyesekből és nullákból. Bemutatónk az első lépés lehet ebbe az irányba. Mi is az a […]
Az utóbbi években a mobiljátékok ipara robbanásszerű növekedést tapasztalt, és egyre több fejlesztő dönt úgy, hogy a mobilplatformokon való jelenlét kiváló üzleti lehetőséget kínál. Ebben a cikkben megvizsgáljuk, miért éri meg mobiljátékot fejleszteni, hogyan hozhat jelentős bevételt, és miért választják sokan a Unity játék engine-t a fejlesztéshez. 1. Óriási Piaci Potenciál: A mobiljátékok az egész […]
Nagy örömmel és izgalommal jelentjük be, hogy elindítottuk az új developedia.hu nevű weboldalt, ami jelen pillanatban a legátfogóbb magyar nyelven elérhető kifejezetten Unity játékfejlesztésre koncentráló online tudásbázis. Az oldal jelenleg leginkább kezdő és középhaladó fejlesztőknek szól, ám nagyobb tapasztalattal rendelkező játékfejlesztők is biztosan találni fognak újdonságokat, érdekességeket az online oktatóanyagunkban. Az oldal tartalma, anyaga folyamatosan […]
16-án csütörtök este megvolt a Unity idei egy órás, nagy bejelentő eseménye, a Unite. Ez már jól megszokott a kaliforniai tech óriásoktól. Bár érdekelnek a technológiai világ új bejelentései, az ehhez hasonló keynote események végig hallgatása számomra mindig egy fájdalmas élmény volt tekintve a koncentrálódott bullshit mennyiséget és reklámpozitivitást. Úgyhogy ha már én végig küzdöttem […]