Vissza

Tudástár

A számítástechnika ősi története, I. rész
Mikor épült az első számítógép? Mindenki, aki ezt olvassa álljon meg egy percre és gondolja...
Quaternion-ok a 3D grafikában
Ha valaki vagy Unity-ben vagy egyéb 3D motor alatt fejlesztett már játékot, szinte biztos, hogy...
Tauszig Pál: VFX itthon és külföldön
Kérlek bemutatnád magad és a munkásságodat? Mióta foglalkozol VFX-szel, mely szoftverekkel? Tauszig Pálnak hívnak, és kompozitor...
Mi a metaverzum, és hogyan lehetsz része? (Mint résztvevő, mint alkotó)
Miután a Facebook újrabrandelte magát, mint Meta, egyértelművé tette törekvéseit, szeretne létrehozni egy saját “metaverzumot”,...
Mi az a Game Jam és miért jó egyáltalán?
Tehát kezdjük az elején. Mi is az a Game Jam? Ha definícióként szeretnénk megközelíteni a...
Miért érdemes 3D-vel foglalkozni?
Mit kell tudnod, mielőtt 3D Artist lennél? Ebben a szövegben ismertetünk néhány fontos szempontot a...
3D termék fotogrammetria – Így készült!
A fotoszkennelés létező termékek legvalósághűbb 3D modellezését jelenti, mely után rendkívül sokrétűen felhasználható marketing célokra....