Vissza

3ds

HomeAuthor: 3dsPage 9
Társasjátékoktól a nemzetközi képregényekig: Pozsgay Gyula illusztrátor
Hogyan kezdődött a karriered a képregény rajzolás terén, és hogyan jutottál el idáig, ahol most...
Magyar nyelvű Blender könyv – hamarosan megjelenik!
Végfázisba ért a magyar nyelvű Blender tankönyv, mely az aktuális 3.5 verzióig mutatja be a...
A számítástechnika ősi története, II. rész
Korábban áttekintettük az analóg számítástechnika múltját. Ezeket a gépeket persze nem ismernénk fel, a modern...
3D-Studio a Game Dev Day-en!
Találkozz velünk a Game Dev Day-en pénteken, Magyarország legnagyobb játékfejlesztői rendezvényén! Érdekel a játékfejlesztés, de nem...
Tanulóink bemutatkoznak: Fork Imre
Bemutatnád magad, mivel foglalkoztál eddig? Sziasztok, Fork Imre vagyok, Art-Directorként dolgozom több, mint 10 éve, amit...
Hungame interjú
A Hungame oldal magyar fejlesztésű játékokkal foglalkozik, ezért örömmel vettük amikor megkerestek minket egy interjú...
5 remek funkció a Unityben
Jelen cikk egy sorozat része. A bevezetőt és a többi listát itt éred el. Nehéz értékelni...
5 irritáló, 5 kedvenc, és 5 megosztó tulajdonság a Unity motorban
Először is egy kis háttérinformációval szeretnék indítani magamról. Játékfejlesztő vagyok és főleg Unity motorban dolgozok....
Tanulóink bemutatkoznak: Erdélyi Rita
Bemutatnád magad, mivel foglalkoztál eddig? Erdélyi Rita vagyok, grafikusként és illusztrátorként dolgozom. Volt bármilyen grafikai...
A számítástechnika ősi története, I. rész
Mikor épült az első számítógép? Mindenki, aki ezt olvassa álljon meg egy percre és gondolja...