Vissza

Blog

HomeBlogPage 14
Unity és C#. Miért ideális kezdő programozóknak és játékfejlesztőknek?
Mikor valaki arra adja a fejét, hogy megtanul programozni, a legelső kérdés általában, hogy na...
A Microsoft felvásárolja a fél játékpiacot
A Microsoft bejelentette, hogy megvásárolja az Activision Blizzard videójáték-fejlesztő céget 68,7 milliárd dollárért. Napjainkban hárommilliárd...
Mi a metaverzum, és hogyan lehetsz része? (Mint résztvevő, mint alkotó)
Miután a Facebook újrabrandelte magát, mint Meta, egyértelművé tette törekvéseit, szeretne létrehozni egy saját “metaverzumot”,...
Tanulóink bemutatkoznak: Barnyák Barbara
Bemutatnád magad, mivel foglalkoztál eddig? Barnyák Barbara vagyok, az érettségi után két éves (OKJ-s) duális...
Mi az a Game Jam és miért jó egyáltalán?
Tehát kezdjük az elején. Mi is az a Game Jam? Ha definícióként szeretnénk megközelíteni a...
Miért érdemes 3D-vel foglalkozni?
Mit kell tudnod, mielőtt 3D Artist lennél? Ebben a szövegben ismertetünk néhány fontos szempontot a...
GODOT KORTÁRS KÉPZŐMŰVÉSZETI DÍJ 2022
A Godot Kortárs Művészeti Intézet (GICA) által alapított Godot Katalizátor-díj célja, hogy a pályájuk derekán lévő, hazai...
Tanulóink bemutatkoznak: Hlavacsek István
Bemutatnád magad, mivel foglalkoztál eddig? Hlavacsek István vagyok, sem a tanulmányaim sem a munkám nem...
Emmy-t nyerni Blenderrel
Idén is több Emmy győztese a Netflix Love Death + Robots sorozata, ami már az...
Egyszemélyes játékfejlesztés? Igen! Takács Péter és a Carebotz
Új sorozatunkban magyar játékfejlesztőknek, és munkáiknak adunk bemutatkozási lehetőséget, hogy minél több ember megismerje egyrészt...